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El espectáculo de Video Games Live inauguró Campus Party 2007

18:41:09 - 24/07/2007VMT -La Ciudad de las Artes y las Ciencias de Valencia fue el escenario de este mágico espectáculo que dió la bienvenida a los más de 6.000 campuseros y a todo el público que se acerque hasta las instalaciones del CAC.

El evento se representó el lunes 23 de julio a las 22.00 desde una plataforma situada en el lago del Museo de las Ciencias Príncipe Felipe. El acontecimiento también fue disfrutado en directo desde todas las áreas de Campus Party mediante grandes pantallas.

El evento fue mucho más que un concierto.

Fue todo un homenaje a la historia de los videojuegos, en el que se repasaron las bandas sonoras más importantes de todos los tiempos. La música de Final Fantasy, Mario, Zelda, Sonic, Halo, Tron, Warcraft, Medal of Honor, Kingdom Hearts, Metal Gear Solid o God of War podrá revivirse a través de este concierto, en el que también se hará un guiño a los inicios del universo jugón con un ‘medley’ de más de 20 grandes clásicos arcade, del Pong al Donkey Kong, pasando por Dragon’s Lair, Gauntlet, Space Invaders o Outrun. Una auténtica delicia sonora y visual para lo que muchos ya consideran una nueva forma de arte: los videojuegos.

El espectáculo del evento no se redujo al apartado meramente musical. Video Games Live aprovechó todas las ventajas que permiten las nuevas tecnologías para que el concierto tuviera la máxima efectividad, en consonancia con el escenario donde se realizó. Se escucharon poderosas voces e instrumentos sinfónicos junto con guitarras rockeras y percusiones electrónicas, todo ello perfectamente armonizado con un espectacular juego de luces y secuencias exclusivas de vídeo que seguían el ritmo de la música. También se hicieron performances interpretando escenas y personajes que hicieron historia en su momento. En palabras de la orquesta: "Mucha gente juega a videojuegos, nosotros los interpretamos".

El público formó parte importante de las actuaciones de Video Games Live. Incluso hubo determinados momentos en los que se produjo una interacción con los espectadores utilizando dos videojuegos clásicos. En Frogger dos jugones subieron al escenario para una partida de este singular juego durante 90 segundos cada uno, mientras la orquesta representa la música haciendo cambios en directo. En Space Invaders un participante se convertió en protagonista del videojuego por un día. La orquesta hizo cambios en la melodía original basándose en lo que estaba haciendo el jugador.

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